비버챌린지의 채점 방식 안내작성 시각: 2019. 10. 26. 오전 12:13:48
공지사항
<p>비버챌린지의 특별한 채점 방식에 대해 안내 드립니다.</p><p>비버챌린지의 문항은 난이도에 따라 6점(하), 9점(중), 12점(상)으로 배점됩니다.<br>그리고 학생이 제출한 답안이 오답이면 -2점(하), -3점(중), -4점(상)으로 채점되고, 답안을 제출하지 않는 무응답의 경우에는 0점으로 채점됩니다.</p><p>이와 관련하여 많은 분들께서 다음 사항에 대하여 문의하시기에 답변을 드립니다.</p><ul><li>(난이도 '하' 수준을 예로 들어) 정답이면 +6점, 오답이면 -2점, 무응답이면 0점인 이유가 무엇인가요?</li><li>총점이 -(음수)가 나왔는데, 이럴 수도 있는 건가요?</li><li>비버챌린지의 총점은 100점이 아닌가요?</li></ul><figure class="image image_resized" style="width:639px;"><img src="https://assets2025.bebras.kr/uploaded/notice/30/d732ac2a-6a40-4c8a-88b7-e144ac32b30f.jpeg"></figure><p>비버챌린지의 각 문항은 초기 상태의 기댓값이 0으로 세팅되어 있습니다. 따라서 어떤 그룹에 포함한 문항이 아무리 많더라도, (풀기 전까지는) 0점입니다. </p><p>그러나 우리가 학교 등에서 실시하는 시험의 문항들은 기댓값이 0이 아닙니다. 예를 들어 배점이 10점인 5지 선다형 문항의 정답이 1번인 경우를 생각해보면, 정답(1번)은 10점, 오답(2~5번)은 0점이 부여되어 있고, 무응답은 0점입니다. 이 경우 선택지(1번~5번)에 부여된 점수가 각각 10점(1번), 0점(2번), 0점(3번), 0점(4번), 0점(5번)이므로 전혀 풀지 않은 학생들도 기댓값이 0점이 아니라, 2점((10+0+0+0+0) / 5)을 가지게 됩니다. </p><p>만약 이 시험이 100점 만점이고, 10점짜리 문제 10개로 구성되어 있다고 생각해보면, 학생들은 시험을 보기도 전에 이미 20점(2점*10개)이라는 기댓값을 가지게 됩니다. 이렇게 되면 정확한 평가가 이루어졌다고 보기 어렵겠죠? 다 틀려도, 하나도 안풀어도 20점을 기대할 수 있다는 말이 되기 때문입니다.</p><p>비버챌린지 문항은 학생들의 컴퓨팅 사고력을 정확하게 평가하기 위해 초기 기댓값을 0점으로 맞추어 놓은 것이며, 이는 국제비버챌린지의 규약입니다.</p><p>이렇게 되면, 배점이 6점(난이도 '하')인 4지 선다형 문항의 정답이 1번인 경우에, 정답인 1번을 표기한 학생은 6점, 오답인 2번부터 4번까지는 각 -2점을 받게 됩니다. 이렇게 해야만 문항에 대한 기댓값이 0점(6 + (-2) + (-2) + (-2) / 4)이 되기 때문입니다.</p><p>또한, 이와 같은 이유로 비버챌린지의 만점은 100점이 아닐 수도 있습니다. 100점이라는 것이 상대평가를 용이하게 하기 위한 평가 기술은 될 수 있지만, 절대적인 만점이 되어야 한다는 법은 없기 때문입니다. 결론적으로 비버챌린지의 만점은 그룹별 문제의 개수, 문제별 난이도에 따라 총점은 달라지게 되는 것입니다.</p><p>어떤가요?<br>전 세계 60개국의 정보(SW) 교육자들이 모여 함께 치열한 고민을 나눈 흔적이 보이시죠?<br>그리고 이것이 비버챌린지가 세계적인 컴퓨팅 사고력 평가 문항으로 인정받는 이유 중 하나입니다.</p><p>비버챌린지와 함께 하세요!<br>전 세계가 함께 합니다.<br>고맙습니다.</p>